عرض مشاركة واحدة
قديم 08-03-2006, 06:52 AM   #1
dark angel
(حلا فعّال)
 
الصورة الرمزية dark angel
 
الملف الشخصي:
تاريخ التسجيل: Apr 2005
رقم العضوية: 4948
المشاركات: 344
عدد المواضيع: 60
عدد الردود: 284


مزاجي اليوم:


تقييم العضو:
dark angel is on a distinguished road

dark angel غير متصل
افتراضي شرح لصورة كرة الضوء

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


اهلا اخواني اعضاء منتدى حلا

وحشيني كثير كثير

انا عارف انى مقصر وكثير ما دخلت المنتدى بس اليوم جايبلكم قنبلة بسيطة
وانشاء الله راح اكون معاكم وماراح امسي

نبدأ على بركة الله

الصورة محور الدرس :

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة

خطوات العمل :

1- من قائمة الإنشاء create اصنع كرة باستخدام أمر sphere :

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة

2- أضغط على مجسم الكرة ثم من قائمة التعديل modify اختر أمر التعديل lattice :

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة

سيتم في الحال تغير شكل الكرة لأي شكل أشبه للشبكي كما بالشكل :

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة

3 - ازلق نافذة التعديل إلى أعلى قليلا لتجد البارومترات الخاصة بالأمر lattice :

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة

أضبط القيم الآتية :

من الجزء geometry أختر Both " وذلك لكي يظهر كل من الأعمدة والنتوءات الظاهرة عند بدايات الأعمدة "

من الجزء strus يمكنك التحكم في سمك و عدد جوانب الأعمدة عند طريق تغيير المقدار ر radius للسمك و المقدار sides للتغير في عدد جوانب الأعمدة والتي تزيد من نعومته ؛

من الجزء junction أختر من الخيار Geodesic Base Type الشكل icosa ؛ ومن المقدار radius والمقدار segments : يمكنك أن تزيد من قطر النتوءات " الدائرات" في المجسم الشبكي من خلال radius ؛ و تغيير عدد جوانب هذه النتوءات وزيادة نعومتها من خلال segments .

ويمكنك أن تغير من هذه القيم حتى تصنع الشكل الذي تريده .

4 - الآن لا ينقصنا غير الإضاءة ؛ أنشاء مصباحين للضوء المحيط من خلال قائمة أنشاء الإضاءة lights :

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة

ثم ضع أحداهما في مركز المجسم الشبكي تماما ؛ حاول ضبطه تماما ؛ والثاني أضبطه ليكون إضاءة محيطة للمشهد كله .

5 - أجعل الإضاءة الموجودة داخل المجسم الشبكي إضاءة volume light و أجعل صورة الإضاءة أى صورة لمنظر السحاب - لعدم التكرار يوجد شرح لتحويل الإضاءة إلى إضاءة volume light في الدرس الأول .

لا تنسى أن تختار أمر cast shadow من قائمة تعديل الإضاءة الموجودة بداخل المجسم:

نقره لعرض الصورة في صفحة مستقلة



6 - أنشاء كاميرا - حيث لا يظهر تأثير volume light إلا في ميناء رؤية الكاميرا ثم أضبطها لتحوى الكرة .

7 - أختر مادة مناسبة للمجسم الشبكي ويفضل خامة مثل الذهب .

8 - والآن يمكنك التصوير وترى نتيجة عملك ؛ وقد يمكنك الرجوع إلى الخطوات السابقة للقيام ببعض التعديلات ؛ فلا يلزم أن يتم النجاح في الصورة من أول مرة

وشكرا لكم لحسن قرأتكم لهذا الموضوع وأرجو أن يكون فيه أي إفادة ممكنة .

والسلام ختام
التوقيع: