منتديات حــلا

منتديات حــلا (http://vb.7laa.com/index.php)
-   مجلس حلا للتصاميم والجرافيكس (http://vb.7laa.com/forumdisplay.php?f=14)
-   -   شرح لصورة كرة الضوء (http://vb.7laa.com/showthread.php?t=23102)

dark angel 08-03-2006 06:52 AM

شرح لصورة كرة الضوء
 
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


اهلا اخواني اعضاء منتدى حلا

وحشيني كثير كثير

انا عارف انى مقصر وكثير ما دخلت المنتدى بس اليوم جايبلكم قنبلة بسيطة
وانشاء الله راح اكون معاكم وماراح امسي

نبدأ على بركة الله

الصورة محور الدرس :

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball.JPG

خطوات العمل :

1- من قائمة الإنشاء create اصنع كرة باستخدام أمر sphere :

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball1.JPG

2- أضغط على مجسم الكرة ثم من قائمة التعديل modify اختر أمر التعديل lattice :

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball2.JPG

سيتم في الحال تغير شكل الكرة لأي شكل أشبه للشبكي كما بالشكل :

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball3.JPG

3 - ازلق نافذة التعديل إلى أعلى قليلا لتجد البارومترات الخاصة بالأمر lattice :

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball4.JPG

أضبط القيم الآتية :

من الجزء geometry أختر Both " وذلك لكي يظهر كل من الأعمدة والنتوءات الظاهرة عند بدايات الأعمدة "

من الجزء strus يمكنك التحكم في سمك و عدد جوانب الأعمدة عند طريق تغيير المقدار ر radius للسمك و المقدار sides للتغير في عدد جوانب الأعمدة والتي تزيد من نعومته ؛

من الجزء junction أختر من الخيار Geodesic Base Type الشكل icosa ؛ ومن المقدار radius والمقدار segments : يمكنك أن تزيد من قطر النتوءات " الدائرات" في المجسم الشبكي من خلال radius ؛ و تغيير عدد جوانب هذه النتوءات وزيادة نعومتها من خلال segments .

ويمكنك أن تغير من هذه القيم حتى تصنع الشكل الذي تريده .

4 - الآن لا ينقصنا غير الإضاءة ؛ أنشاء مصباحين للضوء المحيط من خلال قائمة أنشاء الإضاءة lights :

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball5.JPG

ثم ضع أحداهما في مركز المجسم الشبكي تماما ؛ حاول ضبطه تماما ؛ والثاني أضبطه ليكون إضاءة محيطة للمشهد كله .

5 - أجعل الإضاءة الموجودة داخل المجسم الشبكي إضاءة volume light و أجعل صورة الإضاءة أى صورة لمنظر السحاب - لعدم التكرار يوجد شرح لتحويل الإضاءة إلى إضاءة volume light في الدرس الأول .

لا تنسى أن تختار أمر cast shadow من قائمة تعديل الإضاءة الموجودة بداخل المجسم:

http://www.my3dmax.abobadr.net/lightball6.JPG



6 - أنشاء كاميرا - حيث لا يظهر تأثير volume light إلا في ميناء رؤية الكاميرا ثم أضبطها لتحوى الكرة .

7 - أختر مادة مناسبة للمجسم الشبكي ويفضل خامة مثل الذهب .

8 - والآن يمكنك التصوير وترى نتيجة عملك ؛ وقد يمكنك الرجوع إلى الخطوات السابقة للقيام ببعض التعديلات ؛ فلا يلزم أن يتم النجاح في الصورة من أول مرة

وشكرا لكم لحسن قرأتكم لهذا الموضوع وأرجو أن يكون فيه أي إفادة ممكنة .

والسلام ختام

اسيرة الصمت 08-03-2006 12:09 PM

مشاركة: شرح لصورة كرة الضوء
 
dark angel

هلا وغلا فيك

منور

يسلمــــــــــو اخي على الشرح

يعطيك الف عافية

اسيره في قلب دامع 08-03-2006 01:30 PM

مشاركة: شرح لصورة كرة الضوء
 


dark angel

هلا وغلا فيك

منور

يسلمــــو على الدرس

مشكووور ويعطيك الف عافيه

دمت بخير

NOOR ELHOODA 09-03-2006 02:37 AM

مشاركة: شرح لصورة كرة الضوء
 
dark angel


اهلين والله

اضاءت المنتدي برجوعك

ويعطيك العافيه علي الدرس المميز

ولا حرمنا من تواصلك

ودمت بخير

dark angel 11-03-2006 09:41 AM

مشاركة: شرح لصورة كرة الضوء
 
بارك الله فيكم على المرور المميز والرائع

وجزاكم الله كل خير


الساعة الآن 06:52 AM

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd